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Kimi.Huang 发布于2015-08-24 15:03
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[前端开发]大转盘(jQueryRotate)

楼层直达
1、 大转盘简介
大转盘主要是用到图片旋转插件jQueryRotate.js,可动态读取奖品,效果还是非常流畅的,经常用于活动营销以及微信营销,可以参考使用。
2、jQueryRotate 使用
2.1、下载
Github 地址:https://github.com/wilq32/jqueryrotate
2.2、引入
<script src="http://upcdn.b0.upaiyun.com/libs/jquery/jquery-1.8.3.min.js"></script>
<script src="./js/jQueryRotate.js"></script>
2.3、HTML
<img src="./img/diamond.png" id="diamond-img" style="display:none;">
<img src="./img/gold.png" id="gold-img" style="display:none;">
<img src="./img/sorry.png" id="sorry-img" style="display:none;">
<div class="banner">
    <div class="turnplate" style="background-image:url(img/turnplate-bg.png);background-size:100% 100%;">
        <canvas class="item" id="wheelcanvas" width="422px" height="422px" style="transform: rotate(216deg);"></canvas>
        <img class="pointer" src="./img/turnplate-pointer.png">
    </div>
</div>
  • 将图片设置为  ``style="display:none;"`` 是为了提前加载好,等渲染大转盘的时候,可以直接使用
2.4、Javascript
var turnplate = {
    restaraunts: [],            // 大转盘奖品名称
    colors: [],                 // 大转盘奖品区块对应背景颜色
    outsideRadius: 192,         // 大转盘外圆的半径
    textRadius: 155,            // 大转盘奖品位置距离圆心的距离
    insideRadius: 68,           // 大转盘内圆的半径
    startAngle: 0,              // 开始角度
         
    bRotate: false              // false:停止;ture:旋转
};
         
$(document).ready(function() {
    // 动态添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色
    turnplate.restaraunts = ["30金币", "谢谢参与", "2钻石", "19金币", "2金币", "谢谢参与", "再来一次", "100金币 ", "4金币", "5钻石"];
    turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFF", "#FFF4D6", "#FFF","#FFF4D6", "#FFF", "#FFF4D6", "#FFF","#FFF4D6", "#FFF"];
         
    // 旋转转盘 item:奖品位置; txt:提示语;
    var rotateFn = function (item, txt) {
        var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2));
        if(angles<270) {
            angles = 270 - angles;
        } else {
            angles = 360 - angles + 270;
        }
        $('#wheelcanvas').stopRotate();
        $('#wheelcanvas').rotate({
            angle: 0,
            animateTo: angles+1800,
            duration: 8000,
            callback: function() {
                alert(txt);
                turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
            }
        });
    };
         
    $('.pointer').click(function () {
        if(turnplate.bRotate) return;
        turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
        //获取随机数(奖品个数范围内)
        var item = rnd(1, turnplate.restaraunts.length);
        //奖品数量等于10,指针落在对应奖品区域的中心角度[252, 216, 180, 144, 108, 72, 36, 360, 324, 288]
        rotateFn(item, turnplate.restaraunts[item-1]);
        console.log(item);
    });
});
         
function rnd(n, m) {
    return Math.floor(Math.random()*(m-n+1)+n);
}
         
//页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染
window.onload=function() {
    drawRouletteWheel();
};
         
function drawRouletteWheel() {
    var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
    if (canvas.getContext) {
        //根据奖品个数计算圆周角度
        var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2);
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        //在给定矩形内清空一个矩形
        ctx.clearRect(0,0,422,422);
        //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
        ctx.strokeStyle = "#FFBE04";
        //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性
        ctx.font = '16px Microsoft YaHei';
        for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) {
            var angle = turnplate.startAngle + i * arc;
            ctx.fillStyle = turnplate.colors<i>;
            ctx.beginPath();
            //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)
            ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false);
            ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true);
            ctx.stroke();
            ctx.fill();
            //锁画布(为了保存之前的画布状态)
            ctx.save();
         
            //----绘制奖品开始----
            ctx.fillStyle = "#E5302F";
            var text = turnplate.restaraunts<i>;
            var line_height = 17;
            //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置
            ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius);
         
            //rotate方法旋转当前的绘图
            ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
         
         
            //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色
            //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度
            ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
         
            //添加对应图标
            drawIcon(text, ctx);
         
            //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前
            ctx.restore();
            //----绘制奖品结束----
        }
    }
}
         
function drawIcon(text, ctx) {
    if(text.indexOf("钻石")>0) {
        drawImage("diamond-img", ctx)
    } else if(text.indexOf("金币")>=0) {
        drawImage("gold-img", ctx)
    } else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0) {
        drawImage("sorry-img", ctx)
    }
}
         
function drawImage(img, ctx) {
    var img= document.getElementById(img);
    img.onload=function() {
        ctx.drawImage(img, -15, 10, 27, 27);
    };
    ctx.drawImage(img, -15, 10, 27, 27);
}</i></i>
3、大转盘截图

描述:大转盘

图片:AD4E5682-EE78-4ED5-80E0-F6F4E42EA89A.png

大转盘

4、 与服务器端交互
4.1、前端生成随机奖品
4.1.1、前端生成随机奖品
var item = rnd(1, turnplate.restaraunts.length);
4.1.2、rotate 的回调中通知服务器端用户的抽奖结果,并展示给用户
var rotateFn = function (item, txt) {
    var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2));
    if(angles<270) {
        angles = 270 - angles;
    } else {
        angles = 360 - angles + 270;
    }
    $('#wheelcanvas').stopRotate();
    $('#wheelcanvas').rotate({
        angle: 0,
        animateTo: angles+1800,
        duration: 8000,
        callback: function() {
            alert(txt);
            turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
        }
    });
};
4.2、服务器端生成随机奖品
4.2.1、前端从服务器端请求随机奖品,即 item 不是前端去生成,而是服务器端去生成
var item = get_item_from_server();
4.2.1、rotate 的回调中展示给用户
4.3、两种方式比较
4.3.1、都需要与服务器端进行交互,都需要考虑请求超时的情况
4.3.2、服务器端生成,可操作性更强(控制相关中奖概率)
5、 源码示例
traffic_cycle.zip
5.1、自定义奖品名称
turnplate.restaraunts = ["30金币", "谢谢参与", "2钻石", "19金币", "2金币", "谢谢参与", "再来一次", "100金币 ", "4金币", "5钻石"];
turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFF", "#FFF4D6", "#FFF","#FFF4D6", "#FFF", "#FFF4D6", "#FFF","#FFF4D6", "#FFF"];
5.2、自定义奖品图片
<img src="./img/diamond.png" id="diamond-img" style="display:none;">
<img src="./img/gold.png" id="gold-img" style="display:none;">
<img src="./img/sorry.png" id="sorry-img" style="display:none;">
       
       
function drawIcon(text, ctx) {
    if(text.indexOf("钻石")>0) {
        drawImage("diamond-img", ctx)
    } else if(text.indexOf("金币")>=0) {
        drawImage("gold-img", ctx)
    } else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0) {
        drawImage("sorry-img", ctx)
    }
}
5.3、奖品个数
5.3.1、默认10个,则指针指正好指向某个奖品的正中间
5.3.2、如果实在要修改为其他个数, 则只要点击一次,看下 canvas 的 transform 值为多少,然后把 canvas 的默认值设置为这个指针即可指向某个奖品正中间
<canvas class="item" id="wheelcanvas" width="422px" height="422px" style="transform: rotate(216deg);"></canvas>


Note:本源代码由“极分享”社区创建,添加或者修改,我们会持续优化源代码以提供更好的解决方案,更多详情和支持请前往finalshares.com
[Kimi.Huang于2015-08-26 16:04编辑了帖子]

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