开发应用程序是一项压力很大的工作,人无完人,工作中遇到bug是很正常的事,有些程序员会生气,沮丧,郁闷,甚至泄气,也有一些程序员则会比较淡定。 如何进行修复bug的过程,是值在当今竞争激烈的市场上一个APP的成功离不开一个可靠的用户界面。因此,对功能和用户体验有一些特殊关注和照顾... 全文

前天15:25 来自版块 - Android 功能

要问我手游的特点是什么? 在非智能机时代,我会说:“打发时间或者是休闲” 而到现在,我无法用非常确切的词来形容,但不得不提的却是“高频”。 特别是当端游移植大潮涌来之时,“一条龙”、“挂机到XX点”必定是大多世界对话框内最常见的内容,而手机作为一个更为方便的移动载体,让24小时在... 全文

02-23 16:00 来自版块 - Android 功能

之前有简单写过,这次详细说说两者的特性 记录bug 在Web端可以通过系统自带的截图和QQ截图等方式来截取bug的图片,对于错误的地方可以用工具自带的标识来重点标记。 对于移动端设备可以用手机自带的截图工具来截图然后传到电脑上,个人一般习惯安装微信的windows版本,通过文件传... 全文

02-22 16:13 来自版块 - Android 功能

随着互联网发展,APP应用的盛行,最近了解到手机APP相关的安全性测试,以webview为主体的app,站在入侵或者攻击的角度来讲,安全隐患在于http抓包,逆向工程。 目前大部分app还是走的http或者https,所以防http抓包泄露用户信息以及系统自身[url=]漏洞[/... 全文

02-21 14:52 来自版块 - Android 功能

最近做了一次移动APP的弱网和中断测试,接下来分享一下遇到的一些问题: 1、 现象:用户登录应用时下载初始化数据,下载过程中因网速太慢点击取消并重新登录,数据初始化完成后出现重复,造成数据不一致。 原因:数据下载过程中、下载失败后,未进行数据回滚,中止后重新下载,出现数据重复 ... 全文

02-20 14:59 来自版块 - 测试修炼

回望2016年,在年末之前新增的APP数量多时呈现下降情况,基本在12月初才慢慢开始回升,而面对如火如荼的移动应用市场,整个APP行业却没有展现出大伙希望中的蓬勃之势,而其中: 1.资本寒冬波及到了16年APP市场,开发者开始更加谨慎 2.国家出台政策规范应用,让不少不规范的劣质... 全文

02-17 14:47 来自版块 - Android 性能

中国的移动金融互联网行业在近几年跨入了蓬勃的多元化道路。而回望16年,国内移动互联网环境进一步前进,互联网公司和大型国有机构自身的基因特性又进一步加快了各垂直领域百花齐放的局面,随着诸多移动金融APP的出现,究竟互联网的渗透能为传统金融带来怎样的改变? 从产品与服务的角度,我们大... 全文

02-15 15:26 来自版块 - 测试修炼

“测试”在移动互联网界应该是耳熟能详的词汇了,目前几乎所有开发者在进行研发的过程中都要进行应用的测试,常用的使用模式大致有三类: 完全黑盒、基于脚本、基于录制回放 但使用过的朋友应该知道这三类模式都存在很难解决的缺陷,那么同作为开发的笔者,也是尝试、更换了无数的测试平台与工具,最... 全文

02-14 15:05 来自版块 - 测试修炼

最近做了一款手游的测试,有些心得拿出来分享一下: 广告位 1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上2.广告位是否遮挡重要信息 评分界面 1.评分界面是否加上2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定3.按钮是否歧义4.评分界面是否与游戏界面风格统一 计费部... 全文

02-13 16:11 来自版块 - 测试修炼

当年的“我叫MT”迅速唤起了很多玩家小学时代集卡、打卡的热情,它有意思,也多少有点儿怀念的味道;而后至今不断推出的各式纯卡牌手游几乎“转瞬即逝”,甚至有不少难以突围到玩家面前。等到“刀塔传奇”推出,让卡牌游戏变得“活”了起来,我们再一次欢呼:又有能玩儿的了。 但随着不断的IP、... 全文

02-10 14:42 来自版块 - 测试修炼

今天,市场上充斥着海里的社交类APP,但试用过大部分社交APP,笔者发现打“约”牌和放出各种暧昧诱惑的宣传词已经变成了社交APP的刺激、吸引用户的主要手段,当这种现象成为“烂大街”的存在时,业界唱衰社交之声已久。而一件非常奇怪的事情便是,这个行业发展非常充分,各类社交APP层出不... 全文

01-13 15:30 来自版块 - 测试修炼

不可置否,在对APP的整个测试环节中,性能测试是一个很重要的环节,它直接影响了用户的体验,那么,对于APP的性能测试,我们到底需要关注那些点呢? 其实,我们可以想想在软件设计、部署、使用、维护中一共有哪些角色参与,然后再考虑这些角色各自关注的性能点是什么,那么作为一个软件性能测试... 全文

01-12 15:01 来自版块 - 测试修炼

9日凌晨,随着张小龙在朋友圈发下第一条消息, 小程序正式上线 从很多先行者试用官方发布的Demo后的评价来看,小程序的体验可谓“惊艳”,也确实印证了这款“可以运行程序的程序”值得腾讯寄望为移动互联网的“下一站”。 那么作为一款张小龙、马化腾都为其站台的战略级产品,小程序被... 全文

01-11 14:37 来自版块 - 测试修炼

首先请各位扪心自问,自己每天花在移动应用上所占的时间比例是多少,同时笔者通过网上的调查数据得知,很大一部分用户将自己89%的时间都花在了移动设备的应用程序上,虽然数字看似比较夸张,但回头想想,其实你会发现,现在很多人使用APP可谓是见缝插针,吃饭、坐地铁、上厕所乃至走路都会有人正... 全文

01-10 14:37 来自版块 - 测试修炼

<html><head><title></title></head><body><p>&nbsp;</p><p>移动设备正在爆炸式的增长,手机已经成为最主要的联系方... 全文

01-09 15:35 来自版块 - 测试修炼

App测试的一个要求是一个beta测试环境。为此,操作系统制造商要么提供他们自己的测试环境,比如:Testflight (iOS),要么可以使用任一商用工具,如:HockeyApp (Android)。移动app测试市场上有许多测试工具。不同之处在于用于建立测试集的增加模块如To... 全文

01-06 14:55 来自版块 - 测试修炼

埋头干了多年的APP测试,有些苦、有些累已经刻在骨子里了,滋味可能只有我们自己知道,想说,却又不知道从何说起,于是这几天总归是给了自己一点闲余,归整了一下这几年杂融的生活,说不尽更说不清,但也想零零散散地分享出来,也权当是一种仅剩的情趣吧。 曾经迷迷糊糊地入了这行,刚开始工作的压... 全文

01-05 14:24 来自版块 - 测试修炼

技术的进步总是给市场增添新的空间,为企业搭建更宽广的舞台,如果说企业的本质在于创造用户,那么无论是何种产品,获取流量抓住用户都是企业的首要任务。在时代的不断变迁中,企业创造用户的方式一直在发生着变化,流量获取一直在经历着迭代和变迁,但总的来说,创造用户的根源却是长久深扎于品质,从... 全文

01-03 11:31 来自版块 - 测试修炼

对于不少开发者来说,产品的创意就像分泌的荷尔蒙,这种冲动,这种愿望如此强烈,难免让他们躁动地琢磨the creative point。 但和真正讲“大创意”的传播领域相比,APP却又是如此的不同: 无论对4A或者本土热店来讲,创意好像是升华内容不可或缺的东西,在这里大谈创意可以说... 全文

2016-12-30 14:39 来自版块 - 测试修炼

VR乍到之时,声如迅雷,来势汹汹却转瞬而逝。 能够在市场激起千层浪,大抵是因其强势地撩起了不少好奇心者,而随着这个热闹周围聚拢层层的围观者,自然吸引了更多人驻足。 但围观之下,好奇心不会转化为购买率。围观者居多,但是让好奇心者转化为用户,还有很长的路要走。正如 Oculus 创始... 全文

2016-12-29 16:15 来自版块 - 测试修炼

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